Ideen

Ideen für eine Ado zu haben, empfinde ich persönlich als etwas von der einfacheren Sorte - für manche ist dieser Punkt jedoch ein graus. Schliesslich müsst ihr für alles einen Plan haben.
Wie berechnet ihr die Erfahrungspunkte?
Wie entwickeln sich die Pokémon?
Wie wird gekämpft und wie berechnet ihr den Schaden?
Sind wohl mal die wichtigsten Punkte über welche ihr euch gedanken machen solltet.

Erfahrungspunkte
Die Trainer möchten ja gerne ihre Pokémon trainieren. Daher braucht ihr ein System, wie ihr es mit den Erfahrungspunkten regelt. Was ich am Häufigsten sehe, sind Einzelpunkte. Das heisst: Auf Level 5 braucht das Pokémon 5 Erfahrungspunkte. Durch einen Kampf gegen ein Trainerpokémon erhält es 2 Punkte und gegen ein wildes Pokémon 1 Punkt. Und dann gibt es noch so bekloppte Menschen wie mich, die es sich etwas schwerer machen und sich eine komplette EP-Liste anlegen. Jeder der will darf sich diese auch gerne kopieren für seine Ado. Hier geht es zur Liste.

Pokémon entwickeln
Hört sich einfacher an als es ist. Pokémon mit Levelaufstieg ist keine grosse Sache. Was macht ihr aber mit den Pokémon welche sich per Zuneigung entwickeln? Und was mit denen, welche sich nur an einem bestimmten Ort entwickeln? Oder noch besser: Wie regelt ihr Iscalar?
Bei diesem Punkt solltet ihr euch eine Liste anlegen welche besonderen Entwicklungen es gibt, und wie die Trainer diese auf eurer Seite entwickeln könnt. Denkt jedoch daran, diese Liste irgendwo auf der Seite zu veröffentlichen, sonst werdet ihr dauernd gefragt ;)

Kämpfe
Was das kämpfen angeht gibt es viele verschiedene möglichkeiten.
Die einfachste ist: Der Trainer kämpft gar nicht wirklich, sondern ihr berechnet alles im Kopf und schätzt es ungefähr ab. Dann gibt es noch die Möglichkeit, dass die Trainer in einem Forum oder in Form von Texten die Kämpfe austragen. Und die letzte Möglichkeit, welche am Zeitaufwändigsten ist, ich persönlich aber immer bevorzuge, ist es, die Trainer die Kämpfe ganz Pokémonlike austragen zu lassen. Wie ihr diese Kampfseite dann gestaltet, müsst ihr euch selbst noch überlegen. Aber so könnte zb dann ein Kampf aussehen:



Schaden
Ich würde mal behaupten, dies sei der schwierigste Teil, über den ihr euch Gedanken machen solltet. Ich habe mir damals Stundenlang darüber das Gehirn zermatert. Helfen kann ich bei diesem Punkt leider nicht wirklich, jedoch gebe ich euch einen Tipp: Einfache Rechnungen sind hier am Besten geeignet. Mit einen Zufallssystem könntet ihr die Trainer wütend machen.

Ideen drumherum
Natürlich waren dies nur mal die wichtigsten Punkte. Ausser Diesen solltet ihr noch Ideen haben über das Drumherum. Ihr könnt dies als Geschichte verpacken, als normales "Erkämpft euch Orden" oder was euch sonst noch so in den Sinn kommt. Extras sind was tolles, aber haltet sie in Grenzen, ansonsten lauft ihr Gefahr, plötzlich zu viel auf einmal machen zu müssen. Früher waren kleine Dinge wie "Wunschbrunnen" oder eine "Pension" sehr beliebt. Ihr könnt also Elemente aus den Spielen hinzufügen, oder euch etwas ganz neues überlegen was es sonst so nicht gibt.

Trainer oder Pokémon?
Die meisten Ados bevorzugen es, eine normale Trainerseite zu machen. Jemand meldet sich an und wird zum Pokémontrainer. Was es jedoch leider nicht mehr wirklich gibt, sind Ados welche sich nach dem PMD-System richten. Jemand meldet sich als Pokémon an, und rettet andere Pokémon welche sich ihm anschliessen. Aus dem einfachen Grund, weil diese Art von Ado auch sehr viel aufwendiger ist, da das Spiel sich nach dem Zufallsprinzip richtet. Die Dungeons sehen immer anderst aus. Wie viele Pokémon plötzlich in eurer Umgebung sind, ist auch nicht wirklich zu erkennen. Auf Routen hat man es einfacher, weil jeder weiss: Im Gras warten Pokémon.
Ich spreche es nur mal an, weil ich hoffe, dass sich irgendjemand mal dieser Herausforderung stellt ;)